Mario x Sonic: o maior confronto dos games

Veja tudo o que rolou nessa disputa épica que ficará marcada pra sempre na história dos games!

Skyrim: Análise

Veja essa análise de um dos jogos mais famosos de 2011 e um dos RPGs mais famosos do mundo.

Poseidon (God Of War 3)

O deus da água marcou presença no game God Of War 3. Veja o que eu acho sobre a luta contra ele aqui!

Veja canecas maneiras de videogames!

Deseja acordar e beber seu café numa caneca da Atari? Então clique aqui e veja os preços!

O World Of Video Games está passando por reformas em seu layout, e em breve teremos o novo template no blog oficial. Atenciosamente, Equipe WOVG.

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19 de nov. de 2012

Confira este fantástico remake da abertura de The Legend Of Zelda (NES)!

Um cara chamado Justin Berman usou o programa Adobe After Effects para criar uma animação 3D incrível, que é um remake da abertura de The Legend Of Zelda para NES! O cenário do início é extremamente detalhado (como se pode ver na imagem ao lado), a história da introdução tem uma fonte excepcional e os itens (que, na verdade, são do Zelda original) são os mesmos, mas mesmo assim a animação continua espetacular... confira!


30 de jul. de 2012

Top 10 temas da saga Super Mario

Quem gosta de Super Mario (quase todos os habitantes desse planeta), com certeza, gosta de seus temas. Pensando nisso eu decidi fazer esse top 10, mas a saga possui cada tema cativante e maravilhoso que foi difícil pra mim deixar alguns de lado, porém colocar alguns aqui fez minha alegria. Espero que você, querido leitor, passe por uma viagem ao passado quando ouvir as músicas presentes nesse top. Here We Go!





E tomem cuidado pra não clicar no link do vídeo ao invés do botão que inicia o vídeo!




10. Rainbow Road (remake da pista de SNES - Mario Kart 7)

Ah, a Rainbow Road... uma das maiores representações da saga Mario Kart! E como a pista possui tal importância o que não podia faltar era um dos melhores temas de toda a saga Mario! A música é bem legal, bem agitadinha na minha opinião! Ouça:


9. Underground Theme (Super Mario Bros.)

É um tema bem legal, engraçado e que ganhou vários remakes em outros jogos do Mario! E dá bem a impressão de que você tá num esgoto... tá legal, estar num esgoto pode até dar uma sensação ruim, mas eu viveria no esgoto se tivesse uma música dessas. OK, nem tanto. Enfim, confira!



8. Bob-omb Battlefield (Super Mario 64)

Um dos jogos que mais marcou a minha infância foi Super Mario 64, pois o N64 foi o meu primeiro console. E a sensação de entrar no Bob-omb Battlefield com aquela música irada (eu não devia sentir nada disso, eu era apenas uma criança de 4 anos)... tem tudo a ver com o ambiente, as coisinhas de fundo (sofrimento do Mario, latido do Chain Chomp) só aumentam o gosto que eu sinto por essa fase!


7. Slide (Super Mario 64)

Esse sim é um dos temas mais memoráveis de toda a história do Super Mario. Os assobios e o uso de banjo (aqueles acordes são que instrumento, na verdade?) deixam ele mais animado (típico dos temas do jogo, eu já disse isso antes!)! Vendo os comentários desse vídeo eu me lembrei do maldito slide da fase de neve onde você tem que fazer uma corrida com ele (eu lembro que sempre pegava o atalho). Enfim, ouça:


6. 1-1 (Super Mario 3D Land)

Eu não sei vocês, mas eu adorei o tema do mundo 1-1 do jogo para Nintendo 3DS Super Mario 3D Land (se vocês não sabem, esse tema não é exclusivo dessa fase). Os instrumentos de sopro ativos nesse tema e a linda formação desse "conjunto musical" fazem com que o 1-1 desse jogo mereça o sexto lugar nesse top 10.


5. Final Boss (Super Mario World)

Tensão. Trovoadas. Agitação. Pensamentos do tipo "será que eu vou conseguir resgatar a princesa?" ou "eu não passei do jogo todo pra morrer pro lagartão". São essas as emoções e pensamentos que um tema de último chefe precisa passar, e é exatamente isso que me passa pela cabeça ao ouvir o tema do último chefe do aclamado game pra Super Nintendo Super Mario World:


4. Athletic Theme (Super Mario World)

Sabe quando você ouve aquela música que fica ecoando na sua cabeça por dias? O Athletic Theme de Super Mario World é bem assim. E um comentário que eu vi no vídeo é correto: "ninguém que joga Super Mario World é atlético.


3. Underwater Theme (Super Mario Bros.)

É muito bom esse tema. Não sei o porquê, mas sempre que eu o ouço eu tenho a sensação de estar... num parque aquático. Ou então parece a música que toca num volume baixo em um programa famoso de TV onde os protagonistas estão em baixo d'água... eu sinto isso. Simplesmente ouça, é irado!


2. Vanilla Dome (Super Mario World)

Meu amigo disse que talvez eu não gostar tanto de Super Mario World e outros títulos clássicos para SNES se daria do fato de eu não ter passado a minha juventude em frente ao console. Tudo bem, eu adoro Super Mario World (mas nem tanto quanto Super Mario Bros. 3), mas se tem algo que eu amo no jogo é o tema de Vanilla Dome. "Não sei como ainda não inventaram um rap com essa música" - N-Party


1. Overworld (Super Mario Bros.)

O cobiçado primeiro lugar não podia ter outro tema. Overworld (de Super Mario Bros.) mostra o quanto as músicas da era 8-bits eram algumas das melhores de todas a história dos games. É uma das principais representações da saga Mario e do NES. Escute, escute outra vez e mais outra vez, pois esse tema merece:




Espero que tenham gostado!
A ideia de encurtar os vídeos surgiu do N-Party.
E então? Existe um tema não presente nesse top que você adore também? Comente!
Vlw!

24 de mai. de 2012

Mario x Sonic: o maior confronto dos games

Com certeza a disputa entre Mario e Sonic foi a maior de todo o mundo dos games. Com esse post você vai saber o que acontecia nos bastidores da Nintendo e da Sega (e das vendas dos jogos deles também) nesse emocionante confronto que marcou o mundo.



Antes de falar da disputa em si, vamos ver a época dos arcades e do NES, onde tudo começou. O jogo "Donkey Kong" criado por Shigeru Myiamoto fez um grande sucesso! Pena que depois dele ocorreu o famoso "Crash da Atari", época em que a Atari só fabricava jogos ruins. Nessa época o mundo dos games estava em crise e a última salvação poderia ser o console que estava sendo desenvolvido pela Nintendo, o NES. E mais uma vez a empresa jogava a responsabilidade de criar um grande jogo para dar origem ao Nintendinho nas mãos de Myiamoto. Então... ele conseguiu! Criou o grande sucesso "Super Mario Bros.", um jogo que superou todas as expectativas. Na verdade, uma pesquisa daquela época confirmou que as crianças (daquela época) gostavam mais de jogar Mario do que assistir Mickey Mouse, o que era muita coisa.

Enquanto a Nintendo vivia em um mar de rosas a Sega (principal concorrente da Nintendo na época) não podia continuar fabricando arcades. Ela criou o Master System e depois de algum tempo de testes e coisas do tipo, foi decidido que Alex Kidd iria liderar o console. As pessoas meio que gostaram, mas Alex nunca iria chegar perto do Mario e do seu número de vendas. Então a Sega, em 1988, deixou de lado seu console 8-bit e apelou para um novo console 16-bit, o Mega Drive. Altered Beast viria de graça com o consoles, só que os jogos do Mario eram melhores (o que é considerado pela maioria das pessoas) e além disso a Sega decidiu lançar o console e o jogo no mesmo ano que foram lançados Super Mario Bros. 3 e Contra, jogos que se tornariam marca registrada do Nintendinho. Só que o Mega tinha uma coisa que o NES não tinha: gráficos. Como um console 8-bit iria concorrer com um 16-bit? Não tinha como. E se você está pensando assim: "ah, cadê o Sonic nessa história?" eu só tenho a dizer que tudo vai mudar no próximo parágrafo.

Por causa desse negócio dos gráficos, em 1991, a Nintendo decidiu que iria criar o seu próprio console 16-bit, o Super Nintendo. Foi um sucesso mundial. Ele vinha com o jogo Super Mario World, que também foi um sucesso mundial. Enquanto as vendas da Nintendo subiam, as da Sega despencavam. Nem Altered Beast e nem Alex Kidd conseguiam fazer o que o Mario fazia. Os apaixonados por games queriam outra coisa... a Sega fez vários testes para vários personagens, e quase todos eles fracassaram, menos o projeto do ilustrador e designer de games Naoto Oshima com o Mr. Needlemouse (isso, esse aí foi o primeiro nome de Sonic!). O cara pensou em um protagonista rápido pra caramba e que usasse seu corpo espinhento como uma arma! Mas precisava ser carismático acima de tudo. Yuji Naka (um outro designer de respeito da Sega) tinha tudo pra tornar esse  sonho realidade. Com esses dois e mais uma galerinha foi formado o Sonic Team. Isso, é nessa parte que o nome do ouriço muda. Eles imaginaram loopings, anéis... um jogo que mudaria toda a história. Ele foi realizado! Mas ainda não tinha sido lançado...

Quando a notícia do game chegou à Sega americana, eles gostaram mas mudaram muita coisa no game. Primeiro:  Sonic não podia ser "fofinho": precisava ser descolado. E segundo: mudaram a história. Essas coisas foram ganhas com raça, pois a Sonic Team não queria que Sonic tivesse um "estilo rebelde".

No fim de toda essa produção, o jogo finalmente chegou às prateleiras no dia 23 de junho de 1991. Um comercial foi lançado nessa época. Ele deu , basicamente, início à disputa entre Mario e Sonic. Mostrava uma TV rodando "Super Mario World" e outra rodando "Sonic the Hedgehog" (com as pessoas preferindo o ouriço). Confira abaixo:
Mas mesmo com todo esse preparo, Sonic e Sega continuavam perdendo feio para a Nintendo e seu aclamado Super Mario World. O que a Sega fez para empatar essa disputa? Descubra no próximo episódio.
Sonic vendia um número considerado incrível para a época (1 milhão de unidades em poucos meses), mas a Nintendo continuava dominando o mercado. Então Shinobu Toyoda (executivo da Sega) e Tom Kalinske (presidente da Sega nos EUA) chegaram com uma ideia considerada louca: Sonic de graça. Claro que a ideia não foi bem-recebida, mas se era o único jeito de alcançar a Nintendo... fazer o quê? A Sega fez essa parada aí e agora Altered Beast não vinha mais com o console: quem vinha com o console agora era Sonic the Hedgehog. Com isso as vendas do Mega Drive subiram MUITO, empatando pela primeira vez com a Nintendo.


Depois disso Mario e Sonic andavam juntos nas vendas. Os dois viviam juntos na venda dos games. Então outros três jogos foram lançados: uma outra versão de Sonic the Hedgehog (bem diferente da original) lançada para o esquecido Master System e outros dois jogos do ouriço para Master System, os dois com o mesmo nome: Sonic the Hedgehog 2 (com a versão Master System sendo lançada primeiro), que marcava a estréia do companheiro Miles Prower, mais conhecido como Tails. A partir daí a partir daí a dupla dinâmica não iria se separar mais. Sonic the Hedgehog 2 vendeu milhões de cópias. Assim Sonic se tornava a mascote da Sega (tirando o posto de Alex Kidd) e o jogo se transformava no mais vendido para Mega Drive.

Em 1994 a Sega lançou o jogo Sonic the Hedgehog 3, algo completamente diferente dos dois jogos originais: os gráficos seriam melhores, as fases seriam mais longas... e até que esse jogo (seguido de Sonic & Knuckles) vendeu bem! Mas nada que deixasse a Sega, por um momento, à frente da Nintendo.

Com as pessoas já querendo consoles mais avançados e com a entrada do PlayStation da Sony no mercado dos games, Nintendo e Sega sabiam que teriam que botar a mão na massa e trabalhar em novos consoles. A Sega conseguiu, criou o seu "Sega Saturn". Os consoles da época eram 32-bits, mas a Nintendo resolveu inovar e partiu para o Nintendo 64, console que tem (como o próprio nome já diz) 64-bits.

A característica principal dos jogos da geração é o fato delas serem em 3D. Nintendo e Sega poderiam deixar o jeito 2D clássico que as pessoas sempre gostaram, mas as empresas precisariam, de alguma forma, se ajeitar às mudanças. Era uma manobra de risco transformar o clássico modo plataforma do Mario para algo 3D, mas Super Mario 64 foi muito bem recebido pelo público. Mas com Sonic R para Sega Saturn não foi bem assim... esse jogo de corrida entre os personagens da saga ficou em quarto lugar dos jogos mais vendidos do console.

Depois da quinta geração dos games passando, já estavam no mercado o PlayStation 2, o Nintendo GameCube e o DreamCast. Dessa vez Mario não estava no topo dos jogos mais vendidos para a plataforma atual (daquela época). Quem ocupou essa posição foi o jogo Super Smash Bros. Melee. Mas dois jogos 3D de Sonic foram apresentados e que dividiram opiniões: Sonic Adventure e Sonic Adventure 2. Por um lado muitos dizem que foram jogos ruins devido ao fato de não serem no modo 2D do Mega. Por outro lado muitos adoram o jogo. Alguns até tomam Sonic Adventure 2 como o melhor game da saga.

Mas o problema é que depois desses dois jogos de Sonic aí, o mercado dos games iria voltar ao velho esquema em que a Nintendo fica muito melhor posicionada do que Sega nas vendas. A Sega tentou fazer vários jogos do Sonic (o ouriço azul chegou à marca de 100 jogos em pouco tempo), mas nenhum deles possuía o mais importante: qualidade. Depois disso foi o momento em que a Sega "parou de fazer jogos à moda antiga" e a saga Sonic ficou na mão das empresas atuais (Nintendo, Sony, Microsoft) em parceria com a empresa criadora do nosso querido ouriço azul.




Com isso concluímos que Sonic perdeu a luta para Mario nessa emocionante disputa. Mas os dois mostraram muita coisa (incluindo a qualidade de seus games) e é isso que importa. Parabéns aos dois!


Fontes: uma das edições da revista Nintendo World, Museum dos Games e Wikipédia.

Vlw!

4 de fev. de 2012

Negative World


O famoso jogo lançado para NES, "Super Mario Bros.", é cheio de mistérios. Eu já coloquei sobre a Warp Zone desse jogo aqui no blog, porém tem outro mistério que eu gostaria de comentar aqui. Hoje vamos falar sobre o "Negative World" desse jogo, e eu digo, a existência desse mundo é real, pois eu mesmo tentei e consegui. Percebam na imagem acima que onde indica o mundo em que você está, o 1 está negativo, ficando -1.

Vou explicar o processo de como se entra. Caso você não entenda (o que é provável), veja o vídeo abaixo, no final da postagem.

Entrando

A entrada do mundo negativo é complicada e exige tempo e paciência. Para isso é necessário estar no final do mundo 1-2, do lado do cano que te dá a saída. E eu diria que isso é quase impossível, se você não estiver com o Mario grande. Mas para isso, não se preocupe, aonde tem a última tartaruga vermelha da fase, pule em baixo dos blocos e irá retirar um cogumelo (ou uma flor de fogo, ela pode ser importante, já que eu diria que o mundo negativo é um saco). Suba em cima do cano. Você verá vários tijolos, em cima de você. Quebre o segundo bloco e o terceiro, da direita para a esquerda. Agora pule no lado do primeiro, se possível agachado. Procure pular o mais baixo ou o mais alto possível, mas tome muito cuidado pra não quebrar o bloco em que está pulando. Se acontecer, se mate e repita o processo de novo, pois sem o bloco não tem mais entrada para o mundo negativo. Veja o vídeo para saber em que posição você tem que ficar, etc. Quando conseguir, fará algo como um "Moonwalk" (aquele passo famoso do Michael Jackson), se arrastando para a área da Warp Zone. Não se preocupe: do jeito que você entrou, não tem como se teletransportar para os mundos 2, 3 e 4, agora é ir para os mundos negativos. Escolha o cano e vamos lá!

Como são os mundos


World -1: Esse fase é aquática, mas é basicamente o mundo 1-3 com bug. Essa fase contém sprites do Bowser, da Princesa Toadstool (pra quem não sabe, assim que a princesa Peach era chamada na época) e do Hammer Bros.
World -2: É uma cópia idêntica do mundo 7-3.
World -3: É uma cópia do mundo 4-4.

Funciona em outras plataformas?


Esse bug foi adicionado no jogo "Super Mario All-Stars" e remakes posteriores. E o jogo para o Virtual Console do Wii e do 3DS também tem esse "macete".

Vídeos


Este vídeo mostra como entrar no mundo negativo:


E este vídeo prova que existe o mundo negativo em "Super Mario All-Stars". Não se iluda pelo fato de não aparecer "-1" nesse vídeo, e sim "2-2", o mundo é negativo. Se duvida, pode tentar.




Que outros mistérios serão revelados desse jogo?
Fontes: Wikipédia (em inglês) e Holy Craaap, mas esses dois eu só peguei a informação de como são as fases, beleza?
Vlw!

3 de fev. de 2012

Top 10 consoles mais vendidos

Todo mundo tem que ter um console de videogame em casa. Desde que seja um clássico Atari, até o atual Nintendo Wii. Então eu vou colocar aqui uma lista com os 10 consoles mais vendidos do mundo.

10. Atari 2600 (30 milhões de unidades vendidas)



Atari 2600, um console revolucionário, devido aos seus games hiper viciantes, como Space Invaders, ou Pitfall. Na época, as pessoas precisavam ir aos fliperamas para poderem jogar jogos como esses dois que eu acabei de mencionar, mas com o 2600, elas podiam ter esses jogos em casa!

9. Nintendo 64 (32,93 milhões de unidades)


Primeiro console da Nintendo com alavanca analógica e concorrente do Sega Saturn e do PlayStation 2, o Nintendo 64 trazia grandes sucessos, como The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, Super Mario 64, Super Smash Bros., GoldenEye 007...

8. Mega Drive (40,8 milhões de unidades vendidas)


O Mega Drive foi um ótimo console. Sonic The Hedgehog já fazia sucesso no antecessor do console (Master System), mas nesse aí, portas foram abertas para que milhões de vendas poderiam chegar à Sega, devido ao sucesso do Sonic. O site mesmo divulgou que o número de unidades vendidas é uma estimativa, a Sega nunca o divulgou oficialmente.

7. Super Nintendo (49,10 milhões de unidades)

Apesar do Super Nintendo ser do início da década de 90, ele continua na cabeça de muitas pessoas, atualmente. É frequentemente visto como um dos melhores consoles de todos os tempos, tendo sucessos como "The Legend Of Zelda: A Link To The Past", "Super Metroid" e seu jogo mais vendido, "Super Mario World".

6. PlayStation 3 (50 milhões de unidades vendidas)


Um ótimo console, com alguns dos melhores gráficos que alguém pode imaginar. "Uncharted 3: Drake's Deception" foi um dos jogos mais comentados de 2011, e ele é para PlayStation 3. Enfim, se você comprar este console, pode ter certeza de que é diversão garantida.

5. Xbox 360 (55 milhões de unidades vendidas)


Com gráficos tão bons quanto o PlayStation 3, o Xbox 360 também oferece muita diversão. Com alguns dos jogos mais famosos da atualidade (como Halo 3), esse magnífico console está liderando nas vendas atualmente, mas não chega às quatro primeiras colocações.

 4. NES (61,91 milhões de unidades vendidas)


Proporcionou muita diversão nos seus tempos. O NES foi o console responsável por salvar a indústria de games e alguns de seus sucessos (como Super Mario Bros., The Legend Of Zelda, Metroid, Megaman) deram origem aos jogos atuais.

3. Nintendo Wii (86,01 milhões de unidades


Todos nós sabemos que o Nintendo Wii revolucionou o mercado dos games. Então é por isso que o Nintendo Wii está no top 3 desta lista: ele faz as pessoas se levantarem da poltrona pra jogar jogos famosos, como Wii Sports Resort, The Legend Of Zelda: Skyward Sword, Super Mario Galaxy 2...

2. PlayStation (102,49 milhões de unidades)


PlayStation foi um dos melhores consoles já criados, tirou o sono de muitas pessoas por causa do seu incrível poder de criar uma sessão nostalgia nas pessoas. Concorria com o Nintendo 64 e o Sega Saturn, sendo vitorioso nas vendas.

1. PlayStation 2 (150 milhões de unidades)


Tem razão em ser o mais escolhido por muitas pessoas. PlayStation 2 concorreu com o Nintendo GameCube e Sega Dreamcast, arrasando os concorrentes. Já até coloquei uma enquete sobre o console, e ele foi o vitorioso, também já coloquei sobre o próprio no blog.


Então, é isso. Espero que tenham gostado!
Vlw!