Mario x Sonic: o maior confronto dos games

Veja tudo o que rolou nessa disputa épica que ficará marcada pra sempre na história dos games!

Skyrim: Análise

Veja essa análise de um dos jogos mais famosos de 2011 e um dos RPGs mais famosos do mundo.

Poseidon (God Of War 3)

O deus da água marcou presença no game God Of War 3. Veja o que eu acho sobre a luta contra ele aqui!

Veja canecas maneiras de videogames!

Deseja acordar e beber seu café numa caneca da Atari? Então clique aqui e veja os preços!

O World Of Video Games está passando por reformas em seu layout, e em breve teremos o novo template no blog oficial. Atenciosamente, Equipe WOVG.

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24 de mai. de 2012

Mario x Sonic: o maior confronto dos games

Com certeza a disputa entre Mario e Sonic foi a maior de todo o mundo dos games. Com esse post você vai saber o que acontecia nos bastidores da Nintendo e da Sega (e das vendas dos jogos deles também) nesse emocionante confronto que marcou o mundo.



Antes de falar da disputa em si, vamos ver a época dos arcades e do NES, onde tudo começou. O jogo "Donkey Kong" criado por Shigeru Myiamoto fez um grande sucesso! Pena que depois dele ocorreu o famoso "Crash da Atari", época em que a Atari só fabricava jogos ruins. Nessa época o mundo dos games estava em crise e a última salvação poderia ser o console que estava sendo desenvolvido pela Nintendo, o NES. E mais uma vez a empresa jogava a responsabilidade de criar um grande jogo para dar origem ao Nintendinho nas mãos de Myiamoto. Então... ele conseguiu! Criou o grande sucesso "Super Mario Bros.", um jogo que superou todas as expectativas. Na verdade, uma pesquisa daquela época confirmou que as crianças (daquela época) gostavam mais de jogar Mario do que assistir Mickey Mouse, o que era muita coisa.

Enquanto a Nintendo vivia em um mar de rosas a Sega (principal concorrente da Nintendo na época) não podia continuar fabricando arcades. Ela criou o Master System e depois de algum tempo de testes e coisas do tipo, foi decidido que Alex Kidd iria liderar o console. As pessoas meio que gostaram, mas Alex nunca iria chegar perto do Mario e do seu número de vendas. Então a Sega, em 1988, deixou de lado seu console 8-bit e apelou para um novo console 16-bit, o Mega Drive. Altered Beast viria de graça com o consoles, só que os jogos do Mario eram melhores (o que é considerado pela maioria das pessoas) e além disso a Sega decidiu lançar o console e o jogo no mesmo ano que foram lançados Super Mario Bros. 3 e Contra, jogos que se tornariam marca registrada do Nintendinho. Só que o Mega tinha uma coisa que o NES não tinha: gráficos. Como um console 8-bit iria concorrer com um 16-bit? Não tinha como. E se você está pensando assim: "ah, cadê o Sonic nessa história?" eu só tenho a dizer que tudo vai mudar no próximo parágrafo.

Por causa desse negócio dos gráficos, em 1991, a Nintendo decidiu que iria criar o seu próprio console 16-bit, o Super Nintendo. Foi um sucesso mundial. Ele vinha com o jogo Super Mario World, que também foi um sucesso mundial. Enquanto as vendas da Nintendo subiam, as da Sega despencavam. Nem Altered Beast e nem Alex Kidd conseguiam fazer o que o Mario fazia. Os apaixonados por games queriam outra coisa... a Sega fez vários testes para vários personagens, e quase todos eles fracassaram, menos o projeto do ilustrador e designer de games Naoto Oshima com o Mr. Needlemouse (isso, esse aí foi o primeiro nome de Sonic!). O cara pensou em um protagonista rápido pra caramba e que usasse seu corpo espinhento como uma arma! Mas precisava ser carismático acima de tudo. Yuji Naka (um outro designer de respeito da Sega) tinha tudo pra tornar esse  sonho realidade. Com esses dois e mais uma galerinha foi formado o Sonic Team. Isso, é nessa parte que o nome do ouriço muda. Eles imaginaram loopings, anéis... um jogo que mudaria toda a história. Ele foi realizado! Mas ainda não tinha sido lançado...

Quando a notícia do game chegou à Sega americana, eles gostaram mas mudaram muita coisa no game. Primeiro:  Sonic não podia ser "fofinho": precisava ser descolado. E segundo: mudaram a história. Essas coisas foram ganhas com raça, pois a Sonic Team não queria que Sonic tivesse um "estilo rebelde".

No fim de toda essa produção, o jogo finalmente chegou às prateleiras no dia 23 de junho de 1991. Um comercial foi lançado nessa época. Ele deu , basicamente, início à disputa entre Mario e Sonic. Mostrava uma TV rodando "Super Mario World" e outra rodando "Sonic the Hedgehog" (com as pessoas preferindo o ouriço). Confira abaixo:
Mas mesmo com todo esse preparo, Sonic e Sega continuavam perdendo feio para a Nintendo e seu aclamado Super Mario World. O que a Sega fez para empatar essa disputa? Descubra no próximo episódio.
Sonic vendia um número considerado incrível para a época (1 milhão de unidades em poucos meses), mas a Nintendo continuava dominando o mercado. Então Shinobu Toyoda (executivo da Sega) e Tom Kalinske (presidente da Sega nos EUA) chegaram com uma ideia considerada louca: Sonic de graça. Claro que a ideia não foi bem-recebida, mas se era o único jeito de alcançar a Nintendo... fazer o quê? A Sega fez essa parada aí e agora Altered Beast não vinha mais com o console: quem vinha com o console agora era Sonic the Hedgehog. Com isso as vendas do Mega Drive subiram MUITO, empatando pela primeira vez com a Nintendo.


Depois disso Mario e Sonic andavam juntos nas vendas. Os dois viviam juntos na venda dos games. Então outros três jogos foram lançados: uma outra versão de Sonic the Hedgehog (bem diferente da original) lançada para o esquecido Master System e outros dois jogos do ouriço para Master System, os dois com o mesmo nome: Sonic the Hedgehog 2 (com a versão Master System sendo lançada primeiro), que marcava a estréia do companheiro Miles Prower, mais conhecido como Tails. A partir daí a partir daí a dupla dinâmica não iria se separar mais. Sonic the Hedgehog 2 vendeu milhões de cópias. Assim Sonic se tornava a mascote da Sega (tirando o posto de Alex Kidd) e o jogo se transformava no mais vendido para Mega Drive.

Em 1994 a Sega lançou o jogo Sonic the Hedgehog 3, algo completamente diferente dos dois jogos originais: os gráficos seriam melhores, as fases seriam mais longas... e até que esse jogo (seguido de Sonic & Knuckles) vendeu bem! Mas nada que deixasse a Sega, por um momento, à frente da Nintendo.

Com as pessoas já querendo consoles mais avançados e com a entrada do PlayStation da Sony no mercado dos games, Nintendo e Sega sabiam que teriam que botar a mão na massa e trabalhar em novos consoles. A Sega conseguiu, criou o seu "Sega Saturn". Os consoles da época eram 32-bits, mas a Nintendo resolveu inovar e partiu para o Nintendo 64, console que tem (como o próprio nome já diz) 64-bits.

A característica principal dos jogos da geração é o fato delas serem em 3D. Nintendo e Sega poderiam deixar o jeito 2D clássico que as pessoas sempre gostaram, mas as empresas precisariam, de alguma forma, se ajeitar às mudanças. Era uma manobra de risco transformar o clássico modo plataforma do Mario para algo 3D, mas Super Mario 64 foi muito bem recebido pelo público. Mas com Sonic R para Sega Saturn não foi bem assim... esse jogo de corrida entre os personagens da saga ficou em quarto lugar dos jogos mais vendidos do console.

Depois da quinta geração dos games passando, já estavam no mercado o PlayStation 2, o Nintendo GameCube e o DreamCast. Dessa vez Mario não estava no topo dos jogos mais vendidos para a plataforma atual (daquela época). Quem ocupou essa posição foi o jogo Super Smash Bros. Melee. Mas dois jogos 3D de Sonic foram apresentados e que dividiram opiniões: Sonic Adventure e Sonic Adventure 2. Por um lado muitos dizem que foram jogos ruins devido ao fato de não serem no modo 2D do Mega. Por outro lado muitos adoram o jogo. Alguns até tomam Sonic Adventure 2 como o melhor game da saga.

Mas o problema é que depois desses dois jogos de Sonic aí, o mercado dos games iria voltar ao velho esquema em que a Nintendo fica muito melhor posicionada do que Sega nas vendas. A Sega tentou fazer vários jogos do Sonic (o ouriço azul chegou à marca de 100 jogos em pouco tempo), mas nenhum deles possuía o mais importante: qualidade. Depois disso foi o momento em que a Sega "parou de fazer jogos à moda antiga" e a saga Sonic ficou na mão das empresas atuais (Nintendo, Sony, Microsoft) em parceria com a empresa criadora do nosso querido ouriço azul.




Com isso concluímos que Sonic perdeu a luta para Mario nessa emocionante disputa. Mas os dois mostraram muita coisa (incluindo a qualidade de seus games) e é isso que importa. Parabéns aos dois!


Fontes: uma das edições da revista Nintendo World, Museum dos Games e Wikipédia.

Vlw!

18 de mai. de 2012

Sonic the Hedgehog 2 - Análise

Fala aí, gente!
Já faz um tempo que eu não coloco sobre Sonic aqui no blog, então hoje farei uma análise de um dos melhores e mais famosos jogos do ouriço azul: Sonic the Hedgehog 2.


Análise

Não sei por onde começar, então vamos falar daquele que foi companheiro de Sonic nessa grande aventura e que, até hoje, ainda é: a raposa de duas caudas Miles Prower, mais conhecido como Tails. Uma das coisas legais desse jogo é que você não precisa jogar com um amigo pra jogar com o Tails. Sem o 2P, a raposa acaba te seguindo e imitando tudo o que você faz. Mas esse "companheirismo" pode ser algo bom ou algo ruim. No Robotnik (o principal inimigo do jogo) da Chemical Plant o Tails é de grande ajuda, porque o Robotnik fica parado e é só você usar o Sonic pra dar umas pancadas nele e o Tails, fazendo o que você faz dará umas pancadas nele também, facilitando muito a vida. Mas ter ele ao seu lado pode ser algo ruim pelo seguinte: quando você está na Aquatic Ruins, você precisa de bolhas pra não se afogar debaixo da água. Mas o problema é que às vezes o Tails fica roubando as bolhas que você precisa pra respirar causando a morte de Sonic! Mas isso quase não importa, já que na maioria do jogo ele pode e vai te ajudar.

Agora vamos falar das fases. Elas são bem criativas e grandes. Como em todo o jogo do Sonic, as fases começam de uma maneira fácil pra caramba e vão piorando até ficarem apelativas ao extremo. E isso é legal, pois é a marca registrada do ouriço: a dificuldade em se passar de certas fases. Mas algumas fases enchem o saco pra passar e outras dão prazer. O que eu quero dizer com isso? Simples. Olha só: o jogo tem 11 fases (não vou falar seus nomes pra não gerar spoiler). Eu me divirto muito passando de algumas fases, e tem outras que eu detesto passar! Eu não jogo elas com prazer, eu vivo pensando: "se eu quiser zerar, vou ter que passar delas...". Detestar passar de algumas fases do jogo com certeza descontará uns pontinhos na nota final dessa análise, pois o meu jogo preferido da série (Sonic 3 & Knuckles) não possui uma fase que eu não goste.

Os gráficos são animais! Claro que os atuais são melhores, mas aqueles que já pesquisaram a fundo sobre Sonic the Hedgehog sabem muito bem que nesse jogo foram utilizadas todas as palhetas de cores que o Mega poderia suportar. Mas Sonic 2 chegou com gráficos melhores! É como se fosse um dos gráficos mais avançados pra época, animal!

A música é um elemento de destaque do jogo. Se você já viu aquele top 10 temas do Sonic que eu fiz sabe muito bem que eu adoro o som do jogo. O próprio top já revela que o melhor tema da saga Sonic é o tema da fase Chemical Plant, presente no Sonic 2. Junto com esse, 3 temas de fases do jogo estão no top 10.

Sonic the Hedgehog 2 é um dos jogos de Sonic que mais possui chefes legais. Eles são criativos, muito legais... claro que o Robotnik da Emerald Hill (primeira fase) é ridículo, mas a dificuldade vai aumentando, até chegar na última fase do jogo. O Robotnik da última fase é muito apelão...


Nota final: 9,5
Descrição: Sonic 2 é um jogo criado exatamente para os anos 90: um jogo simples, criativo e muito divertido criado para prender pessoas na tela por muitas horas. Sem dúvida, vai ficar pra sempre na história dos games.
Prós: Jogabilidade, som, gráficos, interação do Tails, chefes criativos.
Contras: Algumas fases do jogo, possibilidade do Tails te atrapalhar.


É isso que eu acho do jogo Sonic the Hedgehog 2!
Deixem suas opiniões nos comentários!
Vlw!

27 de abr. de 2012

Green Hill Zone

Sim, eu sei. O blog já passou por momentos da Nintendo, por momentos da Sony e está passando por momentos do Sonic. Mas estou atolado, sem ideias pra post e essa foi a primeira coisa que me veio a cabeça.

Hoje daremos início à categoria "fases". É, basicamente, uma análise minha de várias fases, ao redor do mundo dos games.

Alerta de spoiler. Esse post contém informações sobre como passar de fase, então tome cuidado!


Green Hill Zone é uma fase do jogo Sonic the Hedgehog, pra Mega Drive. Como todas as fases daquele jogo, era dividida em 3 acts para se jogar. Mas vamos às minhas opiniões, né?

Dificuldade

A primeira vez que eu joguei Sonic 2, eu morri na Emerald Hill. A primeira vez que eu joguei Sonic 3, eu morri na Angel Island. E com o clássico da Sega não poderia ser diferente, né?

Mas com o tempo você vai se acostumando e entra na fase com 3 vidas extras e sai dela com 5 ou 6. Os inimigos não são nada difíceis por aqui, mas tem uns robozinhos idiotas que ficam voando na mesma direção. Eu sempre falo: "nem preciso matar, é só um pedaço de lata velha", mas ele sempre vem e me faz perder todas as rings!

E quanto ao chefe da colina verde (tradução de Green Hill), Robotnik aqui é difícil pacas, no começo. Mas quando você derrota ele e vai pegando o jeito, fica até divertido ver a nave daquele imbecil explodir... o segredo é ter um bom reflexo (só no início) e saber desviar da bola gigante!

Mas sabe qual é a coisa que mais me irrita, nessa fase? Os espinhos. Acho que isso deve ter sido algum tipo de bug consertado em Sonic 2 e 3, tipo: eu estou com 150 rings e caio nos espinhos. Eu perco todas as 150 rings, normal. Mas se eu não parar em algum lugar sólido depois do choque entre Sonic e os espinhos, mal dá pra o ouriço parar de piscar que ele já morre. Eu fico tão irritado com isso...

Cenários

Eu tava lendo na Wikipedia sobre Sonic e vi que algumas pessoas morrem porque ficam encantadas com o cenário, o background da fase.

De início eu não acreditei, mas foi só depois que eu fui baixar o emulador do Mega Drive e o Sonic 1 (baixe você, também, clicando aqui). Não que eu tenha morrido por observar o background, mas olhe pra direita e tire suas próprias conclusões.

O cenário nessa fase é maravilhosa! E nem por causa da imagem acima, a água se movimentando, no jogo em si, deixa tudo mais realista (e foi um avanço pra época, eu garanto)! Mesmo com os gráficos realistas que os jogos atuais de Sonic proporcionam, nenhum deles vai ser tão irado quanto o da Green Hill. Ele é muito bom!

Master System

Sonic the Hedgehog fez tanto sucesso que a Sega decidiu lançá-lo para o já quase esquecido Master System, antecessor do Mega. As duas versões eram bem diferentes, mas tinha algumas semelhanças, tipo: o nome da primeira fase, nesse jogo, é Green Hill Zone.

Como você pode observar, claro que o cenário da versão Mega é melhor, até por causa da capacidade gráfica dos dois consoles. Mas nem por isso a jogabilidade da versão do Master é ruim, os gráficos não importam. Mas até em jogabilidade a versão Mega ganha da versão System. Sei lá, acho que pelo fato do Sonic ser mais rápido! O que eu gostei foi que se você estiver descendo uma ladeira (na versão Master) e apertar o botão baixo, você automaticamente fará um spin-dash, o que te fará pular muito alto, de modo que pegue algumas rings, em determinado ponto da fase.

Eu só não consigo passar do Robotnik da "Bridge", uma das paradas mais duras que eu já tive que enfrentar...



Enfim... é isso o que eu penso da Green Hill Zone!
Deixem as suas opiniões nos comentários!
Vlw!

14 de abr. de 2012

Seleção de fases: Sonic 1 & Sonic 2


Sábado... quem não curte?
Hoje, eu vim com uma ideia (que eu a realizei a pouco tempo) para um post: um macete disponível em dois dos jogos mais famosos da saga Sonic: "Sonic the Hedgehog" e "Sonic the Hedgehog 2". O macete é a seleção de fases. Veja só!

Sonic the Hedgehog

Tela de seleção de fases de Sonic the Hedgehog
Esse aqui é bem fácil de se realizar. Siga esses passos:

1.Vá a tela de introdução (que nem a primeira imagem do post, ali em cima).
2. Aperte as setas do jogo nessa sequência: cima, baixo, esquerda, direita.
3. Você ouvirá um barulho de ring.
4. Depois desse barulho, deixe o botão A pressionado e aperte em START para ter acesso à seleção de fases.
5. Escolha a sua fase, seu estágio e divirta-se!

Viu só como é simples? Agora, use sempre que puder (e, finalmente, zere, acessando a Final Zone!)!



Sonic the Hedgehog 2

Tela de seleção de fases de Sonic the Hedgehog 2
Esse aqui já exige um pouco mais de paciência:

1. Vá na parte em que está escrita "Options". É a terceira opção na tela de início, ao invés de "1 player" e "2 player vs.".
2. No sound test, aperte para tocar os números 19, 65, 7 e 17.
3. Depois que tocar o último número, ouvirá um barulho de uma ring (que nem ali em cima). Feito isso, aperte START e volte à tela de início.
4. Deixe o botão A pressionado e aperte START.
5. Escolha sua fase, sua act e divirta-se!





E então, gostou?
Eu vi isso (e fiz) no MUSEUM DOS GAMES. Cliquem!
Vlw!

6 de abr. de 2012

Top 10: jogos da era 16 bit

A era 16 bit marcou, e continua a marcar a infância de muita gente. Muitas pessoas dizem que foi nessa época em que foram feitos os melhores jogos e, de fato, eu tenho que admitir que os jogos daquela época valiam ouro (apesar de eu preferir a época 32 bit). Então, eu decidi listar um top 10 com os melhores jogos da era 16 bit. Eu sei que temos outros consoles da era (NeoGeo, TurboGrafx), mas eu acho que SNES e MG tiveram os melhores jogos. Vamos lá?

10. Chrono Trigger (SNES)


Um dos melhores RPGs da década de 90. É um ótimo jogo, os cenários são bonitos e a trilha sonora é, tipo assim... perfeita. Mas uma das coisas mais legais é que você pode dar o nome que quiser à personagem: hora de colocar a minha criatividade em jogo...

9. Super Metroid (SNES)


Esse jogo tem uma visão futurística muito boa. Eu sei que estamos falando de um jogo que foi o primeiro do SNES a ter 24 bit (o que foi um avanço na época), mas a era 16 bit consiste nos jogos do Super Nintendo! Nele, você controla Samus Aran, afim de derrotar Ridley (o dragão da capa).

8. Sonic the Hedgehog (MG)


Sonic the Hedgehog marcou gerações. O ouriço azul tirou a noite de sono de muita gente, e continua a tirar! O motivo de ele estar nessa colocação do top é o fato do jogo ser cheio de bugs e de... coisas que me irritam. Mas mesmo assim, é um ótimo jogo que eu recomendo!

7. Street Fighter II: World Warrior (SNES & MG)


Street Fighter II: World Warrior inovou o gênero de luta, pois no modo aventura o jogador viaja ao redor do mundo, e os caras que criaram o jogo fizeram muito bem de colocar o brasileiro como uma espécie de macaco elétrico. O jogo é muito bom, vale a pena jogar.

6. Rock'n'Roll Racing (SNES & MG)


Um dos melhores jogos de corrida! Sério, é muito bom! Claro, na primeira corrida, eu fiquei em primeiro, mas eu nem sabia que dava pra atirar e ficava batendo em todas, eu disse TODAS as curvas. Mas é maneiro, e eu só fui descobrir que dava pra usar laser na segunda corrida, aí quando eu fui usar... eu gastei ele todo...

5. Sonic the Hedgehog 2 (MG)


(Bicho feio, esse Robotnik na capa...) Quando eu joguei Sonic 2, eu pensei que esse era o típico jogo da década de 90: fases maneiras e criativas, a dificuldade vai aumentando, ótimo para se passar o tempo... Esse é um ótimo jogo que eu recomendo (para aqueles que conhecem o jogo, saibam que a Wing Fortress é tensa!).

4. Super Mario World (SNES)


Esse, sim, é um verdadeiro clássico. Muitos o consideram até hoje o melhor jogo do Mario e, quem sabe, o melhor do SNES E o melhor de todos os tempos. Mas a minha opinião é que a quarta colocação é o melhor lugar possível, pra ele. 96 mundos legais te aguardam nessa incrível aventura!

3. Sonic the Hedgehog 3 (MG)


Sonic 3 foi, por muito tempo, o meu jogo preferido do Sonic, até eu descobrir o segundo colocado do top, o Sonic 3 & Knuckles. O jogo é incrível, eu recomendo, as fases são criativas, os gráficos são muito bons, o jogo tem sua jogabilidade... vale a pena jogar!

2. Sonic 3 & Knuckles (MG)


O motivo de Sonic 3 & Knuckles estar nessa colocação é a sua variedade de fases. Se Sonic 3 possui 6 zones, esse possui 11 zones. Vale muito a pena! A última luta é épica, a história é épica, até a luta com o Knuckles é épica...

1. The Legend Of Zelda: A Link to the Past (SNES)


O melhor RPG da era. O melhor jogo de Super Nintendo. O melhor 16-bit! Eu AMO a saga Zelda, e com o épico A Link To The Past, não poderia ser diferente! Já é comprovado que quem nunca jogou esse jogo nunca experimentou um game de verdade.


Bom... é isso!
Antes de comentarem, lembrem-se que esse top 10 resume as minhas opiniões!
Vlw!

15 de fev. de 2012

Emulador de Mega Drive

Dois recados antes da postagem.
O primeiro: obrigado a todas as pessoas que estão acompanhando o blog, até aqui! Percebi, que em alguns dias, houve um grande número de aumento em "curtidas", no Facebook! Muito obrigado!
Segundo recado: olha, gente, esse é um blog com o objetivo de falar da maior variedade de games, mas eu sei que o conteúdo é limitado (diria que falo apenas de Sega e Nintendo aqui), mas eu faço o possível, sempre tento melhorar e a maior felicidade é saber que vocês estão gostando das postagens. Vlw? Vamos prosseguir:




O Mega Drive foi um console que marcou gerações, pois participou da melhor época dos games (de acordo com... as pessoas), a era do início pra metade da década de 1990. E essa época é muito prestigiada por causa do emulador do Super Nintendo.

Mas eu vou colocar aqui um emulador de MG bem confiável e seus jogos mais famosos, para que você possa reviver a magia!

O emulador Gens está aqui. O melhor emulador de Mega Drive existente

E seus jogos mais famosos estão aqui:
Sonic The Hedgehog
Sonic The Hedgehog 2
Sonic The Hedgehog 3
Comix Zone
Gunstar Heroes
Pit Fighter
Mickey Mania
Top Gear 2 (atualização: é que eu percebi, umas horas atrás que eu não coloquei Top Gear...)

Eu queria postar sobre como usar os controles, ajustar os sons e tudo mais, porém eu tenho que estudar... mas isso vocês vêm na página que eu coloquei para baixar o emulador: era de lá que eu iria copiar...
Vlw!

13 de fev. de 2012

O clássico "Rock'n'Roll Racing", para SNES, será relançado

Se você é um mega-fã dos jogos do Super Nintendo, você conhece esse clássico e, provavelmente, está ficando feliz com a sua volta. "Rock'n'Roll Racing" está sendo refeito e promete retrazer toda aquela nostalgia de volta.


A nova versão do game trará de volta alguns dos mundos clássicos refeitos, e haverão pelo menos 8 carros (cada um com características únicas), os cenários poderão ser destruídos e, para a alegria dos fãs do game, o game contará com sua épica trilha sonora original, assim como a narração, que foi regravada e novas falas foram adicionadas.

A equipe russa que está desenvolvendo o jogo promete gráficos incríveis de última geração, tornando a experiência ainda mais interessante. Agora imagine se com os pobres gráficos 16-bit do Super Nintendo esse game já era ultra-divertido, pense o que vai ser para os gamers do passado poder jogar esse clássico totalmente refeito. Certamente será uma experiência única e sem comparação.

O nome do jogo será "Rock'n'Roll Racing 3D"
O novo "Rock'n'Roll Racing" sai no final de 2012 para PC. Acompanhe o trailer:



Aposto que você já está animado, né?
Fonte: Minilua
Vlw!

3 de fev. de 2012

Top 10 consoles mais vendidos

Todo mundo tem que ter um console de videogame em casa. Desde que seja um clássico Atari, até o atual Nintendo Wii. Então eu vou colocar aqui uma lista com os 10 consoles mais vendidos do mundo.

10. Atari 2600 (30 milhões de unidades vendidas)



Atari 2600, um console revolucionário, devido aos seus games hiper viciantes, como Space Invaders, ou Pitfall. Na época, as pessoas precisavam ir aos fliperamas para poderem jogar jogos como esses dois que eu acabei de mencionar, mas com o 2600, elas podiam ter esses jogos em casa!

9. Nintendo 64 (32,93 milhões de unidades)


Primeiro console da Nintendo com alavanca analógica e concorrente do Sega Saturn e do PlayStation 2, o Nintendo 64 trazia grandes sucessos, como The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, Super Mario 64, Super Smash Bros., GoldenEye 007...

8. Mega Drive (40,8 milhões de unidades vendidas)


O Mega Drive foi um ótimo console. Sonic The Hedgehog já fazia sucesso no antecessor do console (Master System), mas nesse aí, portas foram abertas para que milhões de vendas poderiam chegar à Sega, devido ao sucesso do Sonic. O site mesmo divulgou que o número de unidades vendidas é uma estimativa, a Sega nunca o divulgou oficialmente.

7. Super Nintendo (49,10 milhões de unidades)

Apesar do Super Nintendo ser do início da década de 90, ele continua na cabeça de muitas pessoas, atualmente. É frequentemente visto como um dos melhores consoles de todos os tempos, tendo sucessos como "The Legend Of Zelda: A Link To The Past", "Super Metroid" e seu jogo mais vendido, "Super Mario World".

6. PlayStation 3 (50 milhões de unidades vendidas)


Um ótimo console, com alguns dos melhores gráficos que alguém pode imaginar. "Uncharted 3: Drake's Deception" foi um dos jogos mais comentados de 2011, e ele é para PlayStation 3. Enfim, se você comprar este console, pode ter certeza de que é diversão garantida.

5. Xbox 360 (55 milhões de unidades vendidas)


Com gráficos tão bons quanto o PlayStation 3, o Xbox 360 também oferece muita diversão. Com alguns dos jogos mais famosos da atualidade (como Halo 3), esse magnífico console está liderando nas vendas atualmente, mas não chega às quatro primeiras colocações.

 4. NES (61,91 milhões de unidades vendidas)


Proporcionou muita diversão nos seus tempos. O NES foi o console responsável por salvar a indústria de games e alguns de seus sucessos (como Super Mario Bros., The Legend Of Zelda, Metroid, Megaman) deram origem aos jogos atuais.

3. Nintendo Wii (86,01 milhões de unidades


Todos nós sabemos que o Nintendo Wii revolucionou o mercado dos games. Então é por isso que o Nintendo Wii está no top 3 desta lista: ele faz as pessoas se levantarem da poltrona pra jogar jogos famosos, como Wii Sports Resort, The Legend Of Zelda: Skyward Sword, Super Mario Galaxy 2...

2. PlayStation (102,49 milhões de unidades)


PlayStation foi um dos melhores consoles já criados, tirou o sono de muitas pessoas por causa do seu incrível poder de criar uma sessão nostalgia nas pessoas. Concorria com o Nintendo 64 e o Sega Saturn, sendo vitorioso nas vendas.

1. PlayStation 2 (150 milhões de unidades)


Tem razão em ser o mais escolhido por muitas pessoas. PlayStation 2 concorreu com o Nintendo GameCube e Sega Dreamcast, arrasando os concorrentes. Já até coloquei uma enquete sobre o console, e ele foi o vitorioso, também já coloquei sobre o próprio no blog.


Então, é isso. Espero que tenham gostado!
Vlw!

20 de dez. de 2011

Sonic the Hedgehog 3


"Sonic the Hedgehog 3" foi o terceiro jogo da série Sonic. Foi lançado para o console Sega Genesis, em 2 de fevereiro de 1994 na América do Norte e 24 de fevereiro do mesmo ano na região PAL. Foi o primeiro jogo da série com a possibilidade de salvar o progresso.

História

O doutor Igo Robotnik teve seu Death Egg abatido por Sonic e Tails, no final do jogo "Sonic the Hedgehog 2". O Death Egg não foi completamente abatido, caiu na Angel Island. Essa ilha tem propriedades especiais, como a capacidade de flutuar, o que fica da joia mágica chamada "Master Emerald". Então o doutor Robotnik aprende sobre a pedra e sobre o Chaos Emerald, que é a base do poder da esmeralda. Sonic e Tails precisam colocar um fim nesse plano, coletando as Chaos Emerald antes de Igo. Infelizmente, para dar uma pitadinha de dificuldade no jogo, o doutor Robotnik enganou Knuckles, um equidna protetor da Master Emerald. O doutor disse que Sonic e Tails são os ladrões, então ele dá o seu melhor para detê-los.

Objetivo

Ajude Sonic e Tails (ou só o Sonic ou o Tails) a passar por seis fases, para coletar cada fragmento da Chaos Emerald. Você também pode ir para a fase bônus. Para acessá-la, toque em um anel gigante, escondido em cada fase. Cada fase é dividida em dois atos: o primeiro tem um chefe inédito, o segundo tem Eggman (ou Igo Robotnik) em algum tipo de arma nova. Se ocorrer um game over, você volta no primeiro ato da fase em que você está.

Jogabilidade

A jogabilidade é quase igual a de Sonic 2, mas com algumas diferenças. Por exemplo, quando você pega a bola de fogo e aperta o botão duplamente, você dá uma investida pra frente. Com a bolha, que impede Sonic e Tails de morrerem afogados na água, o jogador pode quicar, apertando o botão duplamente, e assim por diante.

Música

O compositor mais famoso desse jogo e que não teve nome citado nos créditos foi o considerado rei do pop Michael Jackson. A trilha da fase 4, "Carnival Night Zone", é parecida com "Jam", do álbum "Dangerous". Já a trilha da fase 5, "Icecap Zone", é parecida com "Who Is It", também do álbum "Dangerous", e a música dos créditos finais se assemelha com "Strange In Moscow". Ainda é possível identificar alguns "woow" do cantor nos chefes do primeiro ato, e sua voz no fundo da fase "Launch Base Zone".

Competition

"Competition" é um modo onde dois jogadores podem se enfrentar. Knuckles também está disponível nesse modo. São 5 fases onde a disputa é de velocidade. O vencedor é quem completa cinco voltas na fase. Existem três submenus: GrandPrix, MatchRace e TimeAttack. Em GrandPrix o jogador completa todas as fases, em MatchRace ele completa apenas uma e GrandPrix é apenas para um jogador: ele tem que terminar no menor tempo possível. As fases desse modo são:

-Azure Lake
-Ballon Park
-Chrome Gadget
-Desert Palace
-Endless Mine

Fases

-Angel Island Zone
-Hidrocity Zone
-Marble Garden Zone
-Carnival Night Zone
-Ice Cap Zone
-Launch Base Zone

Minha Opinião

Um dos jogos que mais fez a minha infância. Eu e minha mãe adorávamos (e ainda gostamos) o Sonic. Sempre que dava, eu ia pra tela do computador para jogar um pouco. Eu podia até ser um pouco ruim, mas como foram bons aqueles tempos...


Vlw!