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Poseidon (God Of War 3)

O deus da água marcou presença no game God Of War 3. Veja o que eu acho sobre a luta contra ele aqui!

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O World Of Video Games está passando por reformas em seu layout, e em breve teremos o novo template no blog oficial. Atenciosamente, Equipe WOVG.

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24 de fev. de 2012

Nathan Drake


Nathan "Nate" Drake é um caçador de tesouros americano, e o protagonista jogável da série de jogos "Uncharted". Ele acredita ser o descendente do famoso explorador inglês Sir Francis Drake. Sua fala mais frequente na série é "Ah, mer**" (botem a culpa na fonte que eu peguei).

Armas

As principais armas que Nathan usa são a .45 Defender (ou PM-9mm, no jogo Uncharted: Drake's Fortune), e a AK-47, sendo que ele sempre vai mostrar, pelo menos, uma dessas armas. No entanto, ele pode usar qualquer arma que pegar, no jogo.

Personalidade

Nate tem um senso de humor agressivo e rápido para ajudar os outros, mas também pode ser um tanto quanto temperamental. Ele é muito dedicado a seu trabalho, e pode ler latim e Espanhol, sendo que ele é mais interessado em dinheiro e no valor do objeto do que sua antiguidade.

Nathan é muito perspicaz (agudo de espírito, aquele que percebe o que é difícil de perceber), acha graça em muitas situações perigosas, comete erros e improvisa seu caminho. No entanto ele parece ter uma relação um tanto sádica com seus inimigos. Isso é até compreensível , pois essas pessoas estão tentando matá-lo, e ele atua apenas em legítima defesa.

Dá pra ver que Drake é ileso emocionalmente pelo número crescente de homens que ele mata através de suas aventuras, mas acha que é injusto (para ele e para os outros) ser morto à sangue frio. Apesar do que ele tenha passado, ele ainda mantém uma personalidade alegre e generosa.

Devido a natureza perigosa (e criminosa) de suas aventuras, Nate está muitas vezes armado e pronto para rivas, e se adaptou rapidamente a uma grande variedade de armas. Como prova disso, ele é capaz de segurar sua própria arma e lutar mano-a-mano ao mesmo tempo contra soldados treinados. Não se sabe se Nate recebeu algum treinamento em combate no passado, mas ele não mostra grande habilidade quando luta, então talvez tenha aprendido ao longo de suas viagens. Suas habilidades em escalada também são incomparáveis. Nate aprendeu que seu trabalho nunca é fácil, mas ele é mais influenciado pela emoção da caçada ao invés do próprio tesouro.


Aparição

Nathan Drake apareceu nos seguintes jogos:
-Uncharted: Eye Of Indra: O que muita gente não sabe é que a série Uncharted tem seus quadrinhos semi-animados.
-Uncharted: Drake's Fortune
-Uncharted 2: Among Thieves
-Uncharted 3: Drake's Deception
-Uncharted: Golden Abyss: O jogo será lançado para PlayStation Vita.

Logotipo de Uncharted: Eye Of Indra
Capa de Uncharted 3: Drake's Deception
Dublagem

A voz em inglês de Nathan Drake é de Nolan North. Nolan também é o autor de captura e movimento.

Nolan North
Fonte: WikiUncharted
Vlw!

11 de fev. de 2012

Rayman

ATENÇÃO: Essa postagem contém spoilers.


"Rayman" é o protagonista da série que leva o seu próprio nome. Ele foi criado pela Ubisoft. Na verdade, Rayman é a mascote dela. Rayman é caracterizado por não possuir membros (braços, pernas e pescoço), então ele ataca com seu próprio punho, sendo que no jogo "Rayman 2: The Great Escape", ele atira esferas de energia). Aparecendo primeiramente em 1995, Rayman debutou do Atari Jaguar, PlayStation, Sega Saturn, e MS-DOS no jogo "Rayman", onde ele tinha que defender seu lar dar garras de Mr. Dark. Rayman voltou em 1999, desta vez tendo que lutar contra o Admiral Razorbeard, em "Rayman 2". Em "Rayman 3: Hoodlum Havoc, Rayman deve lutar com André, o líder dos Black Lums. Logo em breve, Rayman teve que resgatar seu amigo Globox no jogo "Rayman: Hoodlum's Revenge". Rayman também é o personagem principal da série de jogos "Rayman Raving Rabbids". Rayman é dito como um adolescente rebelde, mas que faz de tudo para ajudar.

Jogos

Rayman
Ano de lançamento: 1995 | Plataformas: PlayStation, Atari Jaguar, Sega Saturn, PC, GameBoy Color, GameBoy Advance, PlayStation Network, DSi Ware

Rayman 2: The Great Escape
Ano de lançamento: 1999 | Plataformas: Nintendo 64, GameBoy Color, PC, Sega Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo DS, Nintendo 3DS

Rayman 3: Hoodlum Havoc
Ano de lançamento: 2012 | Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Xbox Live (não é isso exatamente, foi o que deu para descobrir)

Rayman Hoodlum Revenge
Ano de lançamento: 2005 | Plataforma: GameBoy Advance

Rayman Origins
Ano de lançamento: 2011 | Plataformas: PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (será lançado para Windows, PSVita e Nintendo 3DS, em datas posteriores)


E isso conclui a nossa postagem.
Vlw!

18 de jan. de 2012

Sonic

Essa postagem demorou muito, espero que gostem, hein?


"Sonic the Hedgehog", também conhecido apenas como "Sonic" é um dos personagens de games mais famosos do mundos. Foi criado pela Sega, em 1991, para concorrer diretamente com o Super Mario, da Nintendo. Sonic é um ouriço (apesar do Brasil chamá-lo de porco-espinho) azul extremamente veloz, e que tem como objetivo principal derrotar o doutor Eggman (também chamado de doutor Robotnik em algumas adaptações orientais) e salvar os animais, para que o doutor não os transforme em robôs e em seus escravos.

Início
As duas formas de Sonic. Na esquerda está o Sonic
atual, na direita está o Sonic "retrô".
Em 1990, a Sega encomendou a seu setor AM-8 (atual "Sonic Team") a criação de um jogo para Mega Drive que superasse um milhão de cópias, e substituísse Alex Kidd, até então a mascote da Sega. Houve um concurso interno com várias sugestões, como um cachorro ou um ouriço. Quando o jogo foi lançado, foi muito bem recebido, devido à velocidade, cores, músicas e cenários contidos em um cartucho de apenas 512 KB.

O personagem
Esse ano, Sonic completou 20 anos e é notado por ser aventureiro e corajoso, gosta de relaxar mas vive por lutar pela justiça e pelos indefesos. Não tem medo de enfrentar os inimigos para ajudar os outros, sempre encarando o desafio. Sonic não se mostra nem um pouco modesto com suas habilidades.

Amigos

Turma do Sonic. De esquerda para direita: Sonic, Knuckles, Tails e Amy
Sonic fez muitos amigos, desde o seu primeiro jogo. Entre eles estão Tails, Knuckles e Amy, na qual se auto-declara namorada do ouriço, apesar dele sempre fugir dela. Mas a própria Sega e a Sonic Team disseram que Sonic tem sentimentos por ela, mas é tímido demais para demonstrar isso. Tails teve sua estréia no jogo Sonic 2, e Knuckles teve sua estréia em Sonic 3, que era vilão. Porém ele se tornou aliado em Sonic & Knuckles.

Alguns de seus poderes

Spin Dash: Sonic se transforma em uma bola de espinhos e se choca contra seus alvos na velocidade que quiser.
Strike Dash: Também pode ser chamado de Super Peel-out também. Sonic movimenta os seus pés em super velocidade sem sair do lugar, para ganhar impulso e sair correndo rapidamente destruindo quem estiver no caminho.
Light Speed Dash: Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se ouver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic avance na trilha de Rings na velocidade da luz. Muito útil para acessar locas inacessíveis.
Light Speed Attack: Semelhante a Light Speed Dash. Ao ser carregado com a aura azul, você pode soltar o Light Speed Dash em um inimigo ou alvo próximo. Sonic atingirá ele múltiplas vezes na velocidade da luz.
Spin Jump: Sonic se torna uma verdadeira esfera que devasta tudo em cima dele, quando pula.
Spin Attack: Enquanto Sonic corre em alta velocidade ele pode se transformar numa bola de espinhos girando e seguindo em frente, derrubando alvos e barreiras.
Homing Attack: Sonic salta na forma de esfera em um inimigo próximo a ele, acertando-o em cheio. Para fazer isso, basta pular perto do inimigo e pegar impulso.
Spin Hold: Semelhante ao Homing Attack, mas esse é na terra, uma espécie de esfera que destrói todos os inimigos afrente.
Bounce: Sonic irá parar totalmente enquanto estiver correndo ou pulando e descerá em forma de esfera para bater no chão. Essa habilidade pode ser usada para quebrar o chão.
Jump Dash: Pulo giratório bastante rápido, destruindo tudo o que estiver na frente do Sonic. Neste momento, ele fica coberto por faíscas, lembrando o escudo de Sonic 3 e Knuckles.
Upper Spin: Idêntico ao Jump Dash, mas vai para cima e destrói todos os inimigos acima de Sonic.
Spin Charge: Carrega e aumenta a força e a velocidade do Spin Dash e seus assemelhados.
Insta-Shield: Enquanto Sonic executa o Spin Jump ele também pode criar um escudo de força azul envolta de seu ataque, aumentando os danos do mesmo e o deixando invencível temporariamente.
Air Dash: Pode ser usado após o Spin Jump. Sonic realiza um segundo salto bem maior tomando impulso na direção desejada.
Somersault: Sonic rola no chão e aplica uma potente rasteira em alta velocidade no alvo. É uma habilidade muito útil para destruir obstáculos, atacar inimigos ou passar por pequenas frestas, usado na série de jogos "Sonic Adventures".
Fire Somersault: Sonic dá uma rasteira com bastante esforço e fica envolto em chamas, indo mais longe do que em Somersault, espalhando terras.
Slide: Sonic se encolhe e desfere uma série de giros supersônicos com o seu corpo e termina o combo usando uma rasteira muito semelhante a Somersault.
Backward Jump: Ao tornar impulso para trás enquanto aplica o Slide, Sonic irá rolar e ao mesmo tempo para o alto para acertar barreiras ou oponentes.
Blue Tornado: Um tornado azul que causa danos nos alvos, também pode destruir objetos.
Chaos Control: É a principal forma de manipulação da energia chaos, usada para manipular livremente tempo e espaço. Usada por Sonic somente quando ele atinge uma super forma ou também quando possui uma ou mais esmeraldas do caos. Suas utilidades incluem teleporte, controle de matéria, paralisação ou movimento irregular do tempo, também serve para lançar raios de energia caos na mão (apenas em uma das super-formas).

Transformações
Super Sonic


Super Sonic: Clássica transformação, quando Sonic pega todas as 7 esmeraldas. No game, é só ter todas as esmeraldas, 50 rings e pular. Seu corpo fica dourado, seu cabelo levanta, sua velocidade aumenta muito e consegue usar a Chaos Control perfeitamente, pode voar e lançar rajadas de energia das mãos. A transformação foi possível a partir do jogo Sonic 2.
Hyper Sonic: Somente em Sonic 3 e Knuckles. Coletando todas as Chaos Emerald vá ao Mushroom Hill e entre no anel dourado e verde, em contato com a Master Emerald as Chaos Emeralds vão se separar e abrir espaço. Elas se transformarão nas novas 7 esmeraldas chamadas Super Chaos Emeralds, então colete-as. Ao invés da cor dourada, Sonic não possui uma cor prateada como também aparecem todas as cores de todas as 7 Super Chaos Emerald. Tem todos os poderes do Super Sonic, só que melhores.
Darkspine Sonic: Aparece no jogo Sonic & The Secret Rings. Sua aparência fica um pouco parecida com Espio, pelo motivo que o seu pelo fica roxo, sem esquecer de mencionar as listras brancas na cabeça e os punhos e canela de fogo.
Werehog Sonic: Aparece em Sonic Unleashed. Quando doutor Eggman dispara a energia negativa das Chaos Emerald em Sonic. Mas, ao invés de se transformar em Super Sonic, ele se transforma em um tipo de "Loboriço". Nessa forma Sonic fica mais lento, porém mais forte fisicamente, também podendo esticar seus braços na forma Unleashed, deixando-o com poderes novos.
Excalibur-Sonic: Aparece no Sonic and the Black Knight. Após ganhar a espada Excalibur, Sonic ganha uma armadura dourada e sua espada Calibur muda de forma.
Dark Sonic: Visto em um episódio raríssimo do anime Sonic X. Nesse modo, Sonic fica como o Super Sonic, só que muito mais preto e sombrio. Nesse modo fica fácil confundi-lo com Shadow. Nesse modo, Sonic destrói tudo à sua frente, sem piedade, mas se acalma rápido.

Fora dos games

Introdução do programa de TV

Mangá do Sonic

Fora dos games, Sonic já teve uma banda desenhada (em outras palavras, história em quadrinhos) na forma de mangá, contando a história de um garoto que se tornava o herói Sonic. Sonic também teve uma série de TV.


Postagem gigante essa, hein? Espero que tenham gostado!
Fonte: Wikipedia
Vlw!

8 de set. de 2011

Celebridades dos games: FOX MCCLOUD


Fox McCloud é um personagem antropomórfico criado por Shigeru Miyamoto e desenhado por Takaya Imamura , e é o protagonista da série da Nintendo Star Fox. É uma raposa laranja/vermelha (sei lá!)

Originalmente, Fox controla sua nave (ela se chama Arwing II, pois a Arwing I pertence a Peppy Hare, outro integrante do time Star Fox), em boa parte dos jogos, voando e atirando contra seus inimigos. Porém, em Star Fox 64, McCloud faz uso do LandMaster (tipo de canhão de guerra que anda sobre a terra) e do Blue Marine (submarino para fases aquáticas). Em Star Fox Adventures, ele anda a pé.

Em Star Fox 64 ele é dublado por Mike West (na versão americana). Nas versões japonesas de Star Fox 64 e Super Smash Bros., sua voz foi feita por Shinobu Satouchi (falando em inglês com um sotaque japonês para a versão japonesa). Nos diálogos de Super Smash Bros. Melee, ele é dublado por Steve Malpass da Rare. Em Star Fox Assault e Super Smash Bros. Brawl, sua voz foi feita por Jim Walker, na versão americana, e por Kenji Nojima, na versão japonesa.


Fonte: Wikipédia
Vlw!


8 de ago. de 2011

Celebridades dos games: LARA CROFT

Lady Lara Croft é uma personagem fictícia da série de videogame do gênero de aventura, Tomb Raider. O personagem criado por Toby Gard também apareceu em quadrinhos, romances e uma série de curtas de animação, e foi incorporada por Angelina Jolie nos dois filmes.


História da personagem


Lara Croft quando tinha 9 anos de idade, sobreviveu a um acidente de avião na Cordilheira do Himalaia, onde a mãe dela foi dada como desaparecida. Depois de resistir a uma caminhada de 10 dias até Katmandu, Lara passou o resto de sua infância sendo criada pelo seu pai, o arqueólogo Richard Croft o Conde de Abbingdon. aos 18 anos depois da morte de seu pai, Lara herdou os bens da família se tornando A Condessa de Abbingdon.


Lara é geralmente apresentada como uma inteligente, atlética e às vezes imprudente inglesa de nobre origem que viaja pelo mundo em busca de artefatos inestimáveis. Conhecida como arqueóloga e aventureira, ela frequentemente se aventura em antigas, e muitas vezes perigosas, tumbas e ruínas. Além de armadilhas e quebra-cabeças, Lara encontra uma variedade de inimigos, incluindo rivais, gangsters, animais perigosos (incluindo dinossauros), criaturas lendárias e seres sobrenaturais. A natureza fantástica de suas aventuras arqueológicas tem recebido comparações com Indiana Jones.


Criação da personagem


Inicialmente, o designer Toby Gard focou na criação da personagem principal que era essencialmente um clone de Indiana Jones. Quando este personagem foi considerado inaceitável, voltou sua atenção para um novo. Um fator que influenciou Gard a usar uma personagem do sexo feminino foi que ele percebeu que seus co-trabalhadores muitas vezes preferiam utlizar personagens femininas em Virtua Fighter. A personagem redesenhada foi inicialmente uma sul-americana chama Laura Cruz. Ela acabou evoluindo para uma inglesa chamada Lara Croft. Seu nome foi escolhido a partir de uma lista telefônica.Seu nome completo é Lara Croft Mandy DeMonay



Fonte: Wikipédia.

Vlw!

31 de jul. de 2011

Celebridades dos games: NESS


Ness (ネスnesu ) é o protagonista principal da famosa (atingiu sucesso apenas no Japão) série Earthbound e segue como o líder da série, em todos os seus respectivos jogos.

Biografia

No início de EarthBound , Ness é acordado de um sono profundo pelo impacto do meteorito norte de sua casa em Onett . Sua mãe e irmã são agitados, mas Ness sai para descobrir o que aconteceu.Após reunião com Mentiroso X. Agerate e Minch Pokey , ele retorna para casa e tenta voltar a dormir. Logo depois, Pokey chega e exige que Ness ajudá-lo a procurar seu irmão , que desapareceu durante a calamidade em torno do impacto.
Depois de um pep talk-de sua mãe, Ness, Pokey e Rei volte para a encosta, onde encontram Picky (que revela que foi Pokey que realmente fugiu). Eles também encontrar o Buzz-Buzz , um guerreiro insectoid que voltou do futuro para alertar Ness da ameaça que Giygas representa para o universo. É a partir do zumbido-Buzz Ness que aprende da profecia em torno de sua futura, que ele, juntamente com a ajuda de dois outros meninos e uma menina, vai ficar contra Giygas e salvar o universo da aniquilação total.
Investido com esse conhecimento, Ness acompanha volta Pokey e Picky para sua casa, mas é assaltado por um Jr. Starman . O estrangeiro confirma a profecia antes de atacar o grupo. Ele é derrotado pelo poder enorme Buzz-Buzz PSI e ataques físicos Ness ". Ao chegar na casa do Pokey, Buzz-Buzz é sem a menor cerimônia morto (por sua semelhança alegadamente um besouro de esterco) por Lardna Minch . Antes de expirar, Buzz-buzz passa na Pedra de som para Ness, e inicia-lo em sua missão para salvar o mundo.
Jogos
Mother
EarthBound (Mother 2)
Mother 3
Super Smash Bros. (Participação especial)
Super Smash Bros. Melee (Participação especial)
Super Smash Bros. Brawl (Participação especial, juntamente com Lucas (de Mother 3))



Agradeço ao WikiEarthBound e à Wikipedia por todas as noticias acima (WikiEarthBound por parte do primeiro parágrafo de biografia e Wikipédia por parte de jogos)!
Vlw!

18 de jul. de 2011

Celebridades dos games - MARIO


Mario (マリオ), também conhecido como Super Mario, é um personagem fictício em sua própria série de videogames, criado pelo designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto. Mario é o mascote oficial da Nintendo, e o protagonista principal da sua própria série de jogos, tendo a sua aparição em mais de 80 jogos desde a sua criação. Embora, inicialmente, apenas aparecendo em jogos de plataforma, começando em Donkey Kong, Mario aparece atualmente em gêneros variados de videogames, tais como corrida, quebra-cabeça, RPG, luta e esporte.
Mario é retratado como um encanador baixo, que vive no Reino dos Cogumelos (Mushroom Kingdom). Ele tem a missão de resgatar a Princesa Peach capturada pelo seu inimigo Bowserem seus diversos planos e salvar o Reino dos Cogumelos. Mario também tem outros inimigos e rivais, como Donkey Kong (em poucos jogos) e Wario. Desde 1995, Mario é dublado por Charles Martinet.
Como mascote da Nintendo, Mario é um dos personagens mais famosos da história dos videogames e a sua imagem está sempre associada com seus jogos. Até os dias de hoje, os jogos estrelados pelo personagem já venderam mais de 210 milhões de unidades no mundo inteiro[1]. Devido à sua fama, ele também inspirou programas de televisão, cinema, quadrinhos e uma linha de produtos licenciados.

Criação

Em 1981, Ikegami Tsushinki estava desenvolvendo, a serviço da Nintendo, o jogo Popeye jogo eletrônico. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Shigeru Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um personagem substituto de Popeye chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline (substituta de Olívia) do gorila Donkey Kong (substituto de Brutus). Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segalli, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que levou a se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a trazer Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um encanador (pelas tubulações do jogo Mario Bros.) e depois jardineiro (pelos jogos Super Mario Bros. 1, 2 e 3). É digno de nota que Mario tem semelhança incrível com Hercules, um personagem encanador de desenhos animados dos estúdios Walter Lantz, mas que só apareceu em dois desenhos até hoje: Plumber of Seville e Goofy Gardener, ambos de 1957.
 Imagem do primeiro jogo do Mario: "Donkey Kong"

Aparência

Aparência de Mario, ao longo dos anos
Na época, era complicado conceber sprites de animação para o cabelo de Mario. Além disso, Shigeru Miyamoto assumiu, em entrevista, que acha 'desenhar cabelos' muito difícil. Devido à quantia limitada de pixels loteada pelo personagem, Mario tem um grande nariz e um bigode porque não havia recursos de console para fazer a boca do personagem se mexer enquanto falava, então pôs um narigão e um bigode para esconder a boca. As aparências de Mario foram mudando conforme cada jogo da série era lançado para os consoles de videogame da Nintendo, como por exemplo no título Super Mario World, no qual Mario foi desenhado mais corretamente (devido a uma maior quantidade depixels) com carateristicas físicas ainda iguais as de seu irmão, Luigi.
Para se ver os movimentos dos braços do Mario, seus braços precisavam ser de uma cor diferente de seu corpo. Miyamoto deu ao Mario macacões azuis e blusa vermelha para resolver este problema. Mario tinha a camisa azul e macacão vermelho em Donkey Kong e Donkey Kong Jr.. As cores foram trocadas para camisa vermelha e macacões azuis depois que Super Mario Bros. 3 estourou nos arcades. Quando Super Mario Bros. foi lançado para o NES, Mario tinha seus macacões vermelhos originais, mas sua camisa era de uma cor castanha. Só em Super Mario Bros. 3 que Mario voltou a usar seu conjunto secundário de camisa vermelha e macacões azuis, e esse esquema de cores não se alterou desde então. No console Wii, este famoso macacão ganhou uma textura que o fez ter um ar de manufaturado.

Baby Mario

Baby Mario, provavelmente em Mario Kart Wii

Baby Mario, como o nome indica, é a versão bebê de Mario. Apesar de aparecer junto com sua versão mais velha em títulos de esporte da Nintendo como Mario Tennis, Mario Golf, Mario Superstar Baseball, Mario Kart: Double Dash!! eMario Kart Wii, é geralmente aceitável que estes jogos estão fora do conceito da linha do tempo da realidade onde se passam as aventuras dos irmãos Mario, de modo que Mario e Baby Mario não são personagens distintos.
Ele apareceu a primeira vez em Super Mario World 2: Yoshi's Island que contava o começo da história do Mario e Luigi desde que eles eram bebês. Neste jogo, com a ajuda dos Yoshis, Baby Mario deve salvar Baby Luigi (a versão bebê de Luigi) de Kamek The Magikoopa que é aliado de Baby Bowser (versão bebê de Bowser).

Obrigado, Wikipédia, por todas as informações acima!

Vlw!

17 de jul. de 2011

Celebridades dos games: LINK

Este Link tem de 17 a 19 anos...

...este tem de 12 a 14 anos...

...e este tem cerca de 7 anos

Link (em japonês: リンク Rinku?) é o protagonista da série The Legend of Zelda daNintendo. Criada por Shigeru Miyamoto, a série é hoje uma das séries de videogames mais famosas do mundo.  Além dos jogos, a série já teve quadrinhos,mangás e até um série de desenho animado.
Na maioria dos jogos Link é um jovem garoto de 7 a 12 anos, mas em alguns títulos da série ele é um homem de 17 a 19 anos. O objetivo principal de Link normalmente é salvar Hyrule e a Princesa Zelda do antagonista da série Ganon, mas em alguns dos jogos sua história é completamente diferente (um bom exemplo é Majora's Mask, em que Link deve salvar a terra de Termina antes que a lua caia na terra e destrua o mundo).

Master Sword



A Master Sword é um item que Link necessita pegar para poder ter continuidade no jogo, é o caso da maioria de seus jogos. O motivo dele pegar sempre a Master Sword é porque aqueles que têm o coração mau não podem tocar nela. Assim Link pode dar vários golpes em Ganondorf, seu maior rival, causando vários danos.

Mas Link é o único que pode pegar a Master Sword, pois ele é o escolhido e, sempre que ele pega ela, a Master Sword se solta do pedestal, aceitando-o como o seu mestre.

Todos os jogos da série que tem a Master Sword: The Legend Of Zelda (NES), A Link To The Past, Ocarina Of Time, Oracle Of Ages & Seasons, Wind Waker, Twilight Princess.

Um fato interessante é que Link não pode pegar a Master Sword quando criança, tanto que em Ocarina Of Time, ele tirou-a de seu pedestal quando tinha 7 anos, então a Sacred Realm o aprisionou e manteu-o adormecido por 7 anos, para que ele possa usá-la. Outro fato é que no novo jogo da série Zelda, Skyward Sword, a Master Sword tem uma forma humana, chamada Phi:
Obrigado, Zeldapedia, pela imagem!







Nota: toda a matéria acima foi copiada e colada da Wikipédia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Link_(Zelda), exceto as imagens e a parte da Master Sword.